方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/game/block-sumo

一日零点听歌有感,遂此游戏。……“兄贵”到“宽带”,“小丑竟是自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数的梗!……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

故事得两年前说起。……对此,橘彩的回复 是“有本事来告”。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

病房轶事~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

indienova.com/steam/game/2261240

背后还有一个故事,终于要从本开始拉开序幕。◆◇故事◇◆某天,因为意外而双手骨折,住进了医院。……负责的那天起,她就不厌其烦地在耳边不停挖苦越是反感,她看起来就越开心,拜托饶了吧。……这星期负责的护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情的表情

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

吉田直树:“玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树:“是伴随着命令式回合 RPG 长大的一代人,当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了……就像我刚才的,非常明白指令式回合 RPG 的乐趣,但考虑到《最终幻想16》的销量和当下年轻玩家的喜好

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

是就像文学史中认识文学,更深入,是就像文学中认识文学史,再认识文学——但游戏史是什么?……法则是规律;自然法则没有游戏,不论历史上看记录,还是从书籍中看思辩,都大抵将游戏论“一种娱乐方式”……,出中国本土语言,如果,那么他将是在做脱离于自我所熟悉的思想语境下的“表达”其他的“表达”,这是一种将语言文字带来的思考进行

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

indienova.com/game/splatterhouse-2

》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续《……“在坎昆市的茂密丛里中发现了玛雅神庙,多么不同寻常的面具啊,好像在被发现之前已经厌倦了这里。……的雕刻物来看它代表了无上的地位

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

剧本这块就是负责了,可以的详细些。……希望在本中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角的话不怎么“靠谱”,需要玩家主角的话中猜测真相……并且有些担心是否会触碰政治红线,照理三峡移民还是可以讨论的

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

在新合作的出版社建議之下,們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課為<C2高中微課程>……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

杉果娘:杉果日报:大V被曝泄密《刺客信条》;《黑暗之魂3》服务器关闭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31707

Dan Allen 在直播中,“举个例子,在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片。……Lars Wingefors :“就个人而言,希望这款《黑道圣徒 重启版》能获得更好的评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本将从

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……可以每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)