indienova.com/game/block-sumo
一日零点听歌有感,遂作此游戏。……从“兄贵”到“宽带”,从“小丑竟是我自己”到“希望人没事”,游戏中收录了无数的梗!……◎ 本地双人 1v1 对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就 AWSL!
indienova.com/u/news/blogread/685
故事得从两年前说起。……对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA
indienova.com/steam/game/2261240
背后还有一个故事,终于要从本作开始拉开序幕。◆◇故事◇◆某天,我因为意外而双手骨折,住进了医院。……从负责我的那天起,她就不厌其烦地在我耳边不停挖苦我。我越是反感,她看起来就越开心,拜托饶了我吧。……我一说这星期负责我的护士是桐谷小姐,山口小姐就露出极度同情的表情
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
吉田直树说:“我玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树说:“我是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……就像我刚才说的,我非常明白指令式回合制 RPG 的乐趣,但考虑到《最终幻想16》的销量和当下年轻玩家的喜好
indienova.com/game/splatterhouse-2
》,游戏上市后在销售和评价方面表现良好,因此 NAMCO 分别在 1992 年和 1993 年推出续作《……“在坎昆市的茂密丛里中我发现了玛雅神庙,多么不同寻常的面具啊,好像在被发现之前已经厌倦了这里。……从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位
indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985
剧本这块就是我负责了,可以说的详细些。……我希望在本作中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相……并且我有些担心是否会触碰政治红线,照理说三峡移民还是可以讨论的
indienova.com/groups/post/1261
在新合作的出版社建議之下,我們選出了Pong、AVG、以及Maze這三課作為<C2高中微課程>……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制,……具有寶物獎勵機制4.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片。……Lars Wingefors 说:“就个人而言,我希望这款《黑道圣徒 重启版》能获得更好的评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……《赛车计划2》(Project Cars 2)开发商 Slightly Mad Studio 表示本作将从
indienova.com/game/toki-tori-2-plus
开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……可以说每款解谜类游戏都是非常新颖的,它们不仅有着全新的主题、画面、和设定,最重要的是不同游戏的过关要求和关卡设定各不相同
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)